Crimson Desert: Great Wall GW3300 Virtual Memory Fix?

Mit einer 512GB Platte so ein Monster-Game zu zocken, ist wie einen Wasserfall mit einem Schnapsglas aufzufangen – der Platz war komplett weg und Abstürze waren an der Tagesordnung. Die Disk-Auslastung klebte bei 90%+, und das System hat den virtuellen Speicher so extrem beansprucht, dass die Last konstant zwischen 80-95% lag. Ich habe versucht, temporäre Dateien zu löschen, aber selbst 20GB extra haben nichts gebracht; nach 30 Minuten war der Speicher wieder voll. Diese Hardware-Ausweglosigkeit war echt zum Lachen. Dann habe ich im GamePP NVMe Queue Depth Config die Queue auf 64 gesetzt und das Pagefile fest auf 12GB gelockt.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-02 12:21:43