Spannungsabfälle bei UE5
Beim Testen einer komplexen Matrix-Szene bemerkte ich vorsichtig ein leichtes Ruckeln, sobald massive Partikeleffekte auslösten. Ich versuchte, das Mainboard-BIOS auf die neueste Version zu aktualisieren, doch das zerstörte den XMP-Boot, was mich sehr vorsichtig machte. Über die GamePP Hardware Sensor Seite identifizierte ich den Abfall auf 1.32V und sperrte die Spannung manuell auf 1.38V. AIDA64 zeigte eine stabilisierte Latenz von 65-70ns, und MemTest86 bestätigte null Fehler über 5 Zyklen. HWiNFO64 maß dabei eine Temperatur von 50-55℃.