NVMe I/O Scheduling fixen
In verlassenen Städten fror das Spiel jedes Mal für 1,5 Sekunden ein, wenn ich eine neue Zone betrat, was für eine SSD-Ära fast schon archaisch wirkte. Ich deaktivierte zuerst das Schreibcaching in Windows, aber die Ladezeiten stiegen um 4 Sekunden, was völlig falsch war. Über die GamePP NVMe Queue Depth Configuration erhöhte ich die Tiefe von 32 auf 128. CrystalDiskMark zeigte danach stabile Random-Reads von 75-84MB/s bei 46-52℃ laut HWiNFO64.