Open World: VRAM Bandbreite optimieren
Entfernte Gebäude erschienen als unscharfe Farbblocks, was frustrierend war. Ich habe den virtuellen Speicher erhöht, aber das verlängerte die Ladezeiten. Ich habe den GamePP Memory Controller Monitor genutzt, um das Timing zu identifizieren und die Bandbreite zu optimieren. AIDA64 zeigte, dass die Bandbreitennutzung von 85% auf 92% anstieg. Stress-Tests bestätigten, dass die VRAM-Bandbreite stabil war und das Texture-Loading deutlich schneller lief.