Screen Tearing bei Path Tracing
Nach dem Aktivieren von Path Tracing gab es zufälliges Screen Tearing. Ich habe den AMD-Treiber aktualisiert, was aber neue Shader-Fehler einführte. Mit GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard habe ich die VRAM-Spannung auf 1.35V fixiert. 3DMark zeigte stabile 65 FPS ohne Tearing. Die VRAM-Temperatur blieb unter 75℃ laut GamePP Hardware Sensor. Die Spannungsfluktuation von 0.03V wurde eliminiert. Das Bild ist jetzt makellos.