Resident Evil 9: Treiber-Fix für Zotac RTX 2060 Super

In den düsteren Fluren passierte es immer wieder: Sobald ich um eine Ecke bog und ein neues Objekt geladen wurde, fror das Bild für etwa 200ms ein. Dieser typische Shader-Kompilierungs-Stutter hat die ganze Atmosphäre gekillt. Die RTX 2060 Super lief zwar stabil auf 1850MHz, aber der alte Treiber kam mit den Instruktionen der neuen Engine nicht klar. Ich habe zuerst versucht, alle Grafikdetails auf 'Niedrig' zu stellen, aber die Ruckler blieben und das Spiel sah einfach nur noch schrecklich aus – ein totaler Zeitverschwender. Dann habe ich DDU im abgesicherten Modus genutzt
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-05-11 19:17:56