Stottern im Kampf beheben
In interdimensionalen Kämpfen sprangen die Frametimes laut FrameView plötzlich von 11ms auf 42ms, was präzises Ausweichen unmöglich machte. Ich versuchte alle Treiber im Geräte-Manager zu aktualisieren, doch das Stottern blieb und es kam sogar zu Abstürzen. Ich setzte den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ein, stellte die RGB-Sync-Dienste auf 'Manuell' und optimierte die I/O-Priorität. RivaTuner zeigte danach stabile 9-13ms Intervalle. HWiNFO bestätigte eine stabile Kernspannung von 1.05-1.12V bei 65-72℃ laut AIDA64.