3D V-Cache CCD Zuweisung
Bei intensiven Gefechten wurde jede schnelle Kamerabewegung von einem winzigen Ruckler begleitet, was in einem kompetitiven Shooter ein fataler Fehler ist. Ich versuchte, den Windows-Spielmodus zu aktivieren; zwar stiegen die Durchschnitts-FPS um 5, aber die 1% Lows sanken sogar, was mich sehr beunruhigte. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, setzte die Thread-Priorität auf 'Highest' und zwang alle Aufgaben auf den CCD mit 3D V-Cache. RTSS/FrameView zeigte Intervalle von 6-9ms, während Cinebench R23 die korrekte Logik bei CPU-Temperaturen von 65-85℃ und GamePP eine Spannung von 1,1V bestätigte.