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I/O-Priorität und Speicherstrategie für flüssige Kämpfe

Im Kampf von Phantom Brigade stieg die Frame-Generierungszeit der Crucial DDR4 3200MHz 8GB auf 18ms an, was die Eingaben verzögerte. Das Senken der Grafikqualität war keine Option. Über die GamePP Hardware Sensor Page stellte ich die I/O-Priorität von 'Auto' auf 'Manuell Höchste' und den Energieplan auf 'Hohe Leistung'. Die I/O-Geschwindigkeit stabilisierte sich bei 3200MB/s und die Frame-Zeit sank auf 9-11ms, was die Reaktionszeit drastisch verbesserte.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-07-05 15:13:06