Warum habe ich I/O-Lags mit dem Colorful H610M in Nioh 2?

Bei großen Gruppenkämpfen gibt es diese völlig willkürlichen Frame-Drops, was in einem Action-Game wie Nioh 2 absolut tödlich für den Spielfluss ist. Die GamePP Hardware Sensor Page zeigte, dass die I/O-Bus-Last des Colorful H610M-K massiv zwischen 30-60ms sprang, was zu einem heftigen Konflikt zwischen Daten-Read und CPU-Calculation führte. Zuerst habe ich versucht, alle Hintergrunddienste im Treiber zu deaktivieren. Die CPU-Last sank zwar, aber die Ruckler blieben – ich war extrem skeptisch, ob das Board überhaupt taugt. Dann habe ich das GamePP Resource Scheduler Panel genutzt, den Hauptprozess des Spiels auf 'Realtime' gesetzt und im Process Priority Manager das I/O-Gewicht erhöht.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-05-06 19:01:42