CPU Scheduling Anomaly in MHW
In intensiven kompetitiven Szenen von Monster Hunter: World schwankte meine Frame-Zeit zwischen 10-18ms, was die Konsistenz zerstörte. Die Thread-Scheduling-Strategie der Gainward RTX 2060 Storm war fehlerhaft, was zu Überlastung einzelner Kerne führte. Ich versuchte, die Leistungsbalance in den Windows-Energieplänen anzupassen, was die Reaktionszeit verbesserte, aber die Frameraten-Schwankungen weiterhin bestehen ließ. Die Lösung fand ich im GamePP BIOS Load Line Voltage Regulation Wizard. Ich stellte den LL-Modus auf L3 um, optimierte die Thread-Priorität und reduzierte die Spannungsoffset von +0.02V auf +0.01V.