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Textur-Smearing in 4K korrigieren

Beim Betrachten von Rost in der Ödland-Umgebung sah alles durch DLSS verschwommen und verwaschen aus, besonders in 4K. Ich stellte DLSS von Qualität auf Performance; die FPS stiegen zwar um 10, aber die Unschärfe wurde noch schlimmer. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und hob die Schärfe von 40 auf 68. RivaTuner zeigte eine deutlich höhere effektive Pixel-Fill-Rate an, während AIDA64 Paketverluste von nur 6-10% und HWiNFO 55-62℃ anzeigte.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-01 12:42:01