Textur-Smearing in 4K korrigieren
Beim Betrachten von Rost in der Ödland-Umgebung sah alles durch DLSS verschwommen und verwaschen aus, besonders in 4K. Ich stellte DLSS von Qualität auf Performance; die FPS stiegen zwar um 10, aber die Unschärfe wurde noch schlimmer. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und hob die Schärfe von 40 auf 68. RivaTuner zeigte eine deutlich höhere effektive Pixel-Fill-Rate an, während AIDA64 Paketverluste von nur 6-10% und HWiNFO 55-62℃ anzeigte.