Kern-Scheduling Optimierung
Aus Vorsicht verzichtete ich auf Overclocking, doch die Frame-Drops in der Stadt waren massiv. Ich probierte den Windows-Hochleistungmodus; die Durchschnitts-FPS stiegen zwar um 4, aber die Drops wurden häufiger, was auf ein Prioritätsproblem hindeutete. Über GamePP setzte ich die Prozesspriorität auf Real-time und deaktivierte Hintergrund-Sync-Dienste. GamePP Performance zeigte, dass die Frame-Times auf 15-19ms konvergierten, während HWMonitor stabile CPU-Temperaturen von 68-75℃ und AIDA64 eine Last von 18-25% meldete.