Treiberkonflikt und I/O-Ressourcen
In intensiven Kämpfen stotterte FFXV massiv. Ich deaktivierte die Kamera im Geräte-Manager, was das Streamen aber kaputt machte. Mit GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich Synapse auf manuellen Start um und aktivierte Hardware-Encoding in OBS. RivaTuner zeigte eine stabile Frame-Zeit von 7-12 ms und CPU-Auslastung von 65-72 %.