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Treiberkonflikt und I/O-Ressourcen

In intensiven Kämpfen stotterte FFXV massiv. Ich deaktivierte die Kamera im Geräte-Manager, was das Streamen aber kaputt machte. Mit GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich Synapse auf manuellen Start um und aktivierte Hardware-Encoding in OBS. RivaTuner zeigte eine stabile Frame-Zeit von 7-12 ms und CPU-Auslastung von 65-72 %.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-08-17 11:27:05