Dying Light 2: ASRock A320M-HDV RAM-Bandbreite & VRAM-Scheduling

Beim Springen zwischen Hochhäusern luden die Texturen in der Ferne oft verzögert, was bei diesem Tempo extrem stört. Ich habe vorsichtig das GamePP Resource Scheduler Panel geöffnet und gesehen, dass der Memory-Controller wegen der Bus-Limits Latenzen von 110-130 ns hatte. Mein erster Versuch, den virtuellen Speicher auf 64GB zu erhöhen, war totaler Quatsch – das hat nur den HDD-I/O belastet und die Drops sogar verschlimmert. Mir wurde klar, dass man Hardware-Limits nicht einfach mit Software-Aufstockung wegzaubert. Also habe ich die Spielpriorität auf 'Hoch' gesetzt und über den GamePP Memory Controller Load Monitor alle unnötigen Hintergrunddienste suspendiert.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-05-11 12:27:34