Death Stranding 2: Samsung 9100 PRO Treiber-Konflikt-Check
Beim Wandern durch die Wildnis von Death Stranding 2 bemerkte ich, dass die Frame-Times plötzlich von 8ms auf 40ms hochsprangen, besonders beim Klettern in komplexem Terrain. Mein Monitoring zeigte, dass der Treiber-Service der Samsung 9100 PRO hart mit dem System-Capture-Service um die I/O-Ressourcen kämpfte. Ich versuchte zuerst, Dienste im Geräte-Manager manuell zu deaktivieren, was aber System-Log-Fehler auslöste – ziemlich riskant das Ganze. Dann kam der GamePP Peripheral Driver Conflict Detector zum Einsatz. Ich habe den Konflikt-Service auf 'Manuell' gestellt und das Power-Management des NVMe-Treibers optimiert.