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Kameratreiber-Konflikt bei Cyberpunk 2077

In den intensiven Gruppenkämpfen von Cyberpunk 2077 Overdrive sprang die Frame-Generierungszeit plötzlich von 8ms auf 42ms (RivaTuner), was das Gameplay unspielbar machte. Ich versuchte zunächst, das Kameragerät im Geräte-Manager zu deaktivieren, was zwar die Frame-Time stabilisierte, aber mein Live-Streaming unterbrach. Die saubere Lösung lieferte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, wo ich den Kamerasync-Dienst auf manuellen Start umstellte und in OBS die Hardware-Encodierung priorisierte. Die Frame-Generierungsintervalle konvergierten von 8-42ms auf 7-11ms (RivaTuner).
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-07-12 15:29:19