Thread-Scheduling & Load Balancing
Die Physik-Berechnungen in BioShock 4 offenbarten ein Ungleichgewicht im Multi-Core-Scheduling des Intel i5 12600KF, wobei die P-Cores bei 95% Last waren und die E-Cores untätig blieben. Ich versuchte zuerst, den Windows-Energiemodus auf Hochleistung umzustellen, was die P-Core-Antwort verbesserte, aber die E-Core-Latenz nicht behebt – ein oberflächlicher Fix, der frustrierend wirkte. Danach nutzte ich GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf Hoch zu setzen und die Thread-Bindungsstrategie zu optimieren.