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Beim Springen über die Dächer von Kyoto bemerkte ich deutliche Treppeneffekte und Tearing bei schnellen Drehungen, was die Immersion massiv störte. Ich versuchte, DLSS komplett zu deaktivieren, aber meine FPS stürzten laut RTSS von 85 auf 42 ab, was absolut inakzeptabel war. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe präzise auf 62% zu erhöhen und die Render-Skalierung auf 77% zu setzen. Das Ghosting wurde laut RivaTuner deutlich reduziert, während die GPU-Temperaturen stabil bei 62-68 Grad laut AIDA64 blieben.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-06 15:31:34