Valorant Ruckler bei RAM-Mangel
In intensiven Gunfights sprang der Bildschirm plötzlich einen Frame über; dieses speicherbedingte Stottern ist absolut maddening. Ich versuchte zuerst, alle visuellen Effekte in Windows zu deaktivieren, aber der Speicherverbrauch sank nur um 200 MB, was eine völlig oberflächliche Lösung war. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um das Spiel auf höchste Priorität zu setzen und die Auslagerungsdatei auf einer spezifischen NVMe-Partition zu fixieren. RTSS zeigte Frametimes von 7-12ms, während AIDA64 38-44℃ und HWiNFO eine Auslastung von 92-98% maß.