SLC Cache Overflow in Kämpfen
Ich war genervt von den langen Ladezeiten bei jedem Kampfwechsel. Der Versuch, den virtuellen Speicher zu verdoppeln, verschlimmerte die I/O-Konflikte nur noch. Ich nutzte das GamePP NVMe Queue Depth Config. Ich erhöhte die Queue Depth von 1024 auf 2048 und aktivierte den erzwungenen Write Cache Flush. CrystalDiskMark bestätigte 68-75MB/s (vorher 45-52MB/s). Die Ladezeit sank von 12 auf 5 Sekunden. Die Temperatur lag bei 42-55 Grad. Ein sicheres backup für meine Einstellungen.