Ressourcen-Ladeverzögerung
Beim Erkunden der Sperrzone verursachte das Laden neuer Bereiche 0,5s lange Komplettstopps, was das Spielerlebnis extrem störte. Ich versuchte, den Windows-Schnellstart zu aktivieren, aber das verbesserte die Ladezeiten überhaupt nicht und war ein völlig sinnloser Versuch. Ich setzte über den GamePP Resource Scheduler die I/O-Priorität des Spiels auf 'Hoch' und befreite die Bus-Bandbreite. RTSS zeigte daraufhin Frame-Times von 15-22ms, während AIDA64 42-48℃ und LatencyMon eine I/O-Latenz von 120-180ms meldete.