Treiber-Synchronisation und Priorität
Die Frame-Zeit in The Sims 5 sprang auf 42 ms, was die Kämpfe ruckelig machte. Ich habe den Speicher im Geräte-Manager deaktiviert, aber das hat nur zu Systemabstürzen geführt. Ich habe dann den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector genutzt, um den AMD-Treiber-Sync auf manuell zu stellen. RivaTuner zeigte, dass die CPU-Auslastung stabil bei 62-70 % lag. Die Frame-Generierung ist nun konstant bei 7-11 ms, was das Gameplay wieder flüssig und reaktionsfreudig macht.