Speicher-Spikes reduzieren
Es war unerträglich; trotz 32GB RAM wurde das Spiel bei einer großen Stadt zur Diashow. Ich versuchte, den virtuellen Speicher auf 64GB zu erhöhen, doch die Ladezeiten stiegen um 10 Sekunden und der Lag blieb, was mich extrem wütend machte. Ich setzte den GamePP Resource Scheduler ein, um die Priorität auf 'Hoch' zu setzen und inaktive Speicherseiten zwangsweise freizugeben. HWInfo zeigte, dass der Speicherverbrauch von 28-31GB auf 24-26GB sank, während HWMonitor stabile 45-52℃ und Lüfterdrehzahlen von 1200-1400RPM aufzeichnete.