SSD-Latenz beim Map-Streaming
Es ist extrem nervig, dass in Elden Ring meine FPS beim Galoppieren ohne Vorwarnung von 60 auf 25 abstürzen. Ich versuchte, die Schreibcache-Optimierung im System zu aktivieren, doch das Spiel stürzte beim Speichern zweimal ab. Die Lösung war der GamePP NVMe Queue Depth Config, mit dem ich die Tiefe auf 2048 erhöhte und den Forced-Mode aktivierte. AIDA64-Stresstests zeigten eine stabile Latenz von 35-42ms statt 110-130ms, während HWiNFO 46-53℃ meldete.