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I/O-Blocking beheben

Beim Betreten des Stadtzentrums stürzte meine Framerate plötzlich von 75 FPS auf 20 FPS ab, was extrem frustrierend war. Ich versuchte zuerst, die Grafik auf 'Low' zu stellen; zwar sank der VRAM-Verbrauch, aber der I/O-Flaschenhals blieb bestehen und die FPS stiegen nicht. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, setzte die Read Queue auf 128 und optimierte die Schreibcache-Strategie. Die Random-Read-Performance stieg um 12% per CrystalDiskMark, die Latenz sank von 18-32ms via AIDA64 und die Temperatur lag stabil bei 50-54℃ per GamePP.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-07-04 22:15:26