Crimson Desert: Treiber-Konflikt lösen
In den Kämpfen von Crimson Desert sprangen die Frame-Times von 8 auf 42 ms, was mich ärgerte. Das Deaktivieren des Speichergeräts im Geräte-Manager stabilisierte die Frame-Times, brach das Spiel aber ab. Ich nutzte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um den AMD-Treiber-Dienst auf manuellen Start umzustellen und Hardware-Encoding-Priorität in OBS zu aktivieren. RivaTuner zeigte Frame-Intervalle von 7-11 ms. Die CPU-Auslastung lag bei 62-70 %. Der Konflikt ist gelöst und das Setup als Backup gespeichert.