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VRAM-Scheduling optimieren

Das Laufen durch englische Städte fühlte sich wie eine Diashow an; die Frame-Times sprangen laut FrameView wild zwischen 16ms und 120ms. Ich versuchte eine saubere Treiberneuinstallation mit DDU, aber das Ruckeln blieb und es kam zu Bildschirmflackern. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector fand und deaktivierte ich eine kollidierende RGB-Software. Die Frame-Time stabilisierte sich bei 14-18ms, während GPU-Z eine VRAM-Nutzung von 6.2-7.1GB anzeigte und die Temperatur bei 68℃ lag.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-06-30 13:47:09