Witcher Remake: Kioxia EXCERIA PLUS G4 I/O-Scheduling fixen?
In der Open World des Remakes dachte ich, die PCIe 5.0 Geschwindigkeit würde alles wegbügeln, aber beim Betreten von Novigrad gab es plötzlich diese extrem nervigen 200ms-Stutter. Das passte vorne und hinten nicht zur Hardware. Über die GamePP Hardware Sensor Page sah ich, dass die Kioxia EXCERIA PLUS G4 bei massiven Lesezugriffen ständig CPU-Interrupts auslöste, was die I/O-Wait-Time in die Höhe trieb. Zuerst habe ich die Chipsatz-Treiber aktualisiert, aber die Ruckler blieben sporadisch bestehen – echt frustrierend. Dann bin ich ins GamePP NVMe Queue Depth Config Panel gegangen und habe die Queue Depth hart auf 128 fixiert und den Read-Ahead-Cache optimiert.