Ruckler bei Szenenwechseln fixen
Ich war völlig frustriert, als ich die Ruinen von Boston erkundete und bei jedem neuen Bereich Mikro-Ruckler von 100-200ms bemerkte. Zuerst versuchte ich, den virtuellen Speicher auf 64GB zu erhöhen, doch während die Abstürze seltener wurden, schwankten die Stotterer laut RTSS immer noch zwischen 15-30ms. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir: Ich identifizierte eine Verzögerung von 12-18ms im D300-Speichercontroller und setzte die Priorität auf 'High'. RTSS bestätigte danach Frame-Times von 11-15ms statt 22-38ms, während AIDA64 stabile 42-48℃ anzeigte.