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CPU-Kern-Scheduling für TEKKEN 8 optimieren

Im Trainingsmodus verspürte ich bei der 3A-Combo eine tödliche Verzögerung. Der Versuch, die Priorität über Standard-Einstellungen zu ändern, scheiterte; die Frame-Rate fiel auf 48 FPS. Mit dem GamePP Resource Scheduler stellte ich den Prozess auf Echtzeit-Priorität ein und limitierte Hintergrund-Threads. Der GamePP Frame Time Analyzer bestätigte: Die Frame-Generierungszeit sank von 12 ms auf 8 ms, und die 1%-Low-FPS stabilisierte sich bei 55 FPS. Die CPU-Auslastung stieg laut GamePP Hardware Sensor von 45-62 % auf 78-85 % an, was die Latenz spürbar reduzierte.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-06-29 17:05:09