Input-Lag bei Super Mario auf Onda B760ITX-B4 beheben?

Bei präzisen Sprüngen war ich echt verwirrt, warum trotz guter Hardware dieser subtile Input-Lag auftrat. Über das GamePP Resource Scheduler Panel sah ich, dass der USB-Controller und System-Clock-Interrupts gegeneinander kämpften. Mein erster Versuch, unnötigen Onboard-Kram im BIOS zu deaktivieren, war viel zu grob und brachte gerade mal 1ms Verbesserung – das Kernproblem blieb. Also bin ich an das GamePP Hardware Interrupt Management gegangen, habe die I/O-Priorität des Emulator-Prozesses manuell hochgesetzt und die Interrupt-Verteilung auf CPU-Kern 0 gelockt. Im Frame Time Analyzer sank die Antwortzeit von 18-22ms auf stabile 6-9ms; die Steuerung ist jetzt extrem direkt.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-03-29 17:15:23