I/O-Blockaden in Starfield lösen
Ich war völlig frustriert, da bei jeder Landung in Starfield das Bild für ca. 2 Sekunden einfriert. Zuerst deaktivierte ich alle unnötigen Autostart-Programme; die Bootzeit sank zwar, aber die Freezes blieben, was mich fast zur Verzweiflung brachte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler. Nach einem Fehlversuch mit 'Real-time'-Priorität, der Maus-Ruckler verursachte, stellte ich die Priorität auf 'High' und begrenzte den Antiviren-Ressourcenverbrauch. RTSS-Messungen zeigten, dass die Frame-Time von 20-60ms auf 14-22ms sank, während HWMonitor stabile 65-72℃ anzeigte und AIDA64 I/O-Wait-Times von 120-180ms bestätigte.