RAM-Latenz in Silent Hill 2
Ich war völlig frustriert, als ich durch die Korridore des Brookhaven Hospitals navigierte und bei jeder Drehung heftige Ruckler spürte; AIDA64 zeigte dabei Sprünge zwischen 12,4-15,8 GB. Zuerst versuchte ich, den virtuellen Speicher auf 64 GB zu erhöhen, doch das half nicht einmal im Geringsten und verlangsamte nur den Systemstart. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität des Spiels auf 'Echtzeit' zu erzwingen. Das Ergebnis war beeindruckend: Die Auslastung des Speichercontrollers sank laut HWiNFO auf 54-61 %, während die Temperatur stabil bei 42-48 ℃ via AIDA64 blieb und RTSS eine konstante Bildrate bestätigte.