Bildreißen in Scarlet Nexus
Ich war völlig frustriert, weil bei High-Speed-Attacken hässliche Tearing-Linien am oberen Bildschirmrand auftauchten. Zuerst versuchte ich, V-Sync im Treiber zu erzwingen, doch das Tearing blieb und ich bekam einen massiven Input-Lag von 40ms, was sich anfühlte, als würde ich durch Schlamm laufen. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' zu setzen und den Hintergrundspeicher auf 500MB zu begrenzen. Der GamePP Benchmark bestätigte danach eine stabile Frame-Time von 8-14ms, während AIDA64 eine RAM-Temperatur von 48-54℃ anzeigte und HWiNFO die VRMs bei 62-68℃ maß.