RAM-Latenz im Dorf optimieren

In Kämpfen im Dorf spürte ich subtile Frame-Drops bei Angriffen, was bei 3200MHz extrem instabil wirkte. Ich versuchte zuerst, die Grafik auf 'Mittel' zu senken; die FPS stiegen zwar um 10, aber das Stottern blieb, da VRAM nicht das Problem war. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um den Prozess auf 'Real-time' zu setzen und Speicherfragmente zu löschen. RTSS bestätigte, dass die Frametimes von 14-19ms auf 8-11ms sanken, während AIDA64 eine Temperatur von 46-51℃ anzeigte und GamePP 42-48GB/s Bandbreite maß.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-07 09:10:47