Ruckler bei Dimensionssprüngen
Ich war völlig frustriert, als ich in Nightingale fantastische Dimensionen erkundete und plötzlich Bildsprünge bemerkte, die meine Immersion komplett zerstörten. Zuerst versuchte ich, den Systemcache zu leeren, um Druck vom RAM zu nehmen, doch die FPS schwankten laut RTSS weiterhin instabil zwischen 48-72 FPS. Dann nutzte ich den GamePP Process Priority Manager, setzte den Hauptprozess auf 'Realtime' und deaktivierte unnötige Netzwerkdienste. Das Ergebnis war fantastisch: Das Frame-Intervall sank auf 12-17ms laut FrameView, während die Temperatur bei 64-70℃ per AIDA64 blieb und der Takt bei 2310-2505MHz via GPU-Z stabil lief.