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Frame-Rate Fluctuation in Minecraft RTX

Ich war verzweifelt, als die Frame-Generation zwischen 12-18ms schwankte. Das Heruntersetzen der Shader-Presets half nicht. Mit dem GamePP Memory Controller Load Monitor habe ich die Timings von 16-16-16-39 auf 15-15-15-38 geändert. Nach einem Bluescreen und +0.02V Offset stabilisierte sich die VRM-Temperatur auf 55-60℃. Die Frame-Zeit sank auf 5.1-6.4ms.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-07-05 15:33:04