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MELE Texture Tearing Fix

Ich war frustriert über das Zerreissen der Texturen beim Kapitelwechsel. Erstes Versagen: Systemstandards brachten nur 45 FPS (RTSS). Lösung: GamePP NVMe Queue Depth auf 256. Ergebnis: 220MB/s (CrystalDiskMark) und 10ms Frame Time (GamePP).
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-06-26 21:08:24