VRAM-Auslastung optimieren
Ich war völlig frustriert, als ich durch die Stadt raste und meine FPS laut RTSS wild zwischen 45 und 22 sprang, während der VRAM laut AIDA64 auf 7,2-7,8 GB kletterte. Zuerst versuchte ich den Hochleistungsmodus im Treiber; das steigerte zwar die Peak-FPS, aber die 1% Lows brachen noch weiter ein, was das Spielgefühl ruinierte. Erst durch den GamePP Resource Scheduler konnte ich die Prozesspriorität von Normal auf Realtime setzen. Die GamePP Sensoren bestätigten danach eine VRAM-Controller-Last von nur 12-18 % und eine stabile Temperatur von 72-78 ℃ via GPU-Z, was mein Spiel endlich flüssig machte.