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Speicher- und Prioritäts-Optimierung

Bei der Schlacht im Nördlichen Reich stotterte Kratos' Axt-Schlag und die Immersion war zerrissen. Ich habe versucht, temporäre Dateien zu löschen, was aber nichts änderte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozess-Priorität auf Real-time zu setzen. RTSS zeigte, dass die Frame-Generierungsintervalle von 9.2-12.8ms auf 5.3-6.6ms sanken. AIDA64 bestätigte eine stabile Temperatur von 56-61°C. Die Performance ist nun optimal.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-06-13 11:35:45