Path Tracing Artefakte beheben
Die Neon-Szenen in Kamakura mit maximaler Path Tracing-Einstellung auf meiner Gainward GeForce RTX 5060 Ti 8GB Snow Step X2 OC wirkten durch Farbbluten und Screen Tearing völlig zerstört. Ich versuchte zunächst, die Raytracing-Ebene auf „Hoch“ zu senken, was die FPS zwar um 15 steigerte, aber die visuelle Qualität massiv verschlechterte. Danach installierte ich den NVIDIA Studio-Treiber nach einer sauberen DDU-Entfernung und nutzte den GamePP Shader Compilation Queue Manager, um den 6,8 GB großen Shader-Cache manuell zu leeren.