SSD-Latenz bei Map-Wechseln
Ich war völlig frustriert, wenn beim Betreten komplexer Städte das Bild plötzlich erstarrte und der Kampffluss komplett unterbrochen wurde. Zuerst versuchte ich, den Schreibcache in den Systemeinstellungen zu deaktivieren, doch die Ladezeiten stiegen laut AIDA64 um 4 Sekunden an, was mich nur noch mehr verwirrte. Dann nutzte ich die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, erhöhte die Tiefe von 32 auf 64 und aktivierte den Hochleistungsmodus. Die Frame-Time sank laut RTSS von 15-40ms auf stabile 11-14ms, während die SSD-Temperatur per HWMonitor bei 42-48℃ blieb.