VRM-Temperatur und Lüfterkurve optimieren
Ich war verzweifelt, als das Spiel bei der Teleport-Animation an der Küste ruckelte. Die VRM-Temperatur schoss auf 85°C. Ich habe zunächst Kühlkörper ergänzt, aber das nutzte wenig und der Lärm stieg. Dann nutzte ich die GamePP Hardware Sensor Page, um die Lüfterkurve neu zu mappen: 1500 auf 1800 RPM ab 80°C. Jetzt liegt die Temperatur bei 72-78°C (AIDA64) und die Frametime stabilisiert sich bei 8-10ms (GamePP).