Priorität für CODE VEIN II einstellen
Als ich in CODE VEIN II Randgebiete betrat, spürte ich sofort einen nervigen Lag bei den Drehungen. Ich habe zunächst versucht, temporäre Dateien zu leeren, was aber nichts brachte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Real-time' zu setzen. AIDA64 zeigte eine stabilere Lastkurve, und RTSS bestätigte, dass die Frame-Generierungsintervalle von 9,3-13,1ms auf 5,1-6,4ms sanken.