Intel i5 12600KF Core-Lock
Ich war begeistert von der UE5 Matrix Demo, doch bei der Shader-Kompilierung sprang die CPU-Last wild zwischen 40% und 100%, was den Editor komplett einfrieren ließ. Mein Versuch, die Affinität manuell im Task-Manager zu setzen, führte zum sofortigen Absturz des Compilers. Ich nutzte den GamePP Power Plan Switcher für den Hochleistungmodus und deaktivierte die E-Cores im BIOS. Cinebench R23 bestätigte daraufhin eine stabile Single-Core-Frequenz von 4.9 GHz, während AIDA64 Temperaturen von 72-81℃ und der GamePP Sensor 1800-2100 RPM anzeigte.