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Pumpen-Latenz bei CPU-Spitzen lösen

Bei meinem ersten großen Angriff in einer Schlacht stotterte der Bildschirm massiv, was in einem Strategiespiel absolut inakzeptabel ist. Ich versuchte, die Einheitenzahl im Spiel zu reduzieren; die FPS stiegen zwar um 5, aber die Ruckler blieben, was mich zu einer aggressiveren Kühlstrategie zwang. Über das GamePP Fan Curve Configuration Panel sperrte ich die Pumpe auf 100% und aktivierte den Full-Speed-Modus. RTSS bestätigte, dass die Frame-Times auf 14-18ms konvergierten, während AIDA64 stabile 68-75°C anzeigte und HWMonitor 3200-3500 RPM meldete.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-06-14 16:00:11