Pumpen-Latenz bei CPU-Spitzen lösen
Bei meinem ersten großen Angriff in einer Schlacht stotterte der Bildschirm massiv, was in einem Strategiespiel absolut inakzeptabel ist. Ich versuchte, die Einheitenzahl im Spiel zu reduzieren; die FPS stiegen zwar um 5, aber die Ruckler blieben, was mich zu einer aggressiveren Kühlstrategie zwang. Über das GamePP Fan Curve Configuration Panel sperrte ich die Pumpe auf 100% und aktivierte den Full-Speed-Modus. RTSS bestätigte, dass die Frame-Times auf 14-18ms konvergierten, während AIDA64 stabile 68-75°C anzeigte und HWMonitor 3200-3500 RPM meldete.