DLSS-Schärfe kalibrieren
Die DLSS Quality-Modus verwischte die Details in The Witcher 3. Ich wechselte zunächst zu Balanced, was die Unschärfe verschlimmerte. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. Ich erhöhte die Schärfe von 50 auf 75 und setzte die Auflösung auf 100 %. RivaTuner bestätigte die Erhöhung der effektiven Render-Pixel. Die Metall- und Haar-Texturen waren wieder gestochen scharf.