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DLSS-Schärfe kalibrieren

Die DLSS Quality-Modus verwischte die Details in The Witcher 3. Ich wechselte zunächst zu Balanced, was die Unschärfe verschlimmerte. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. Ich erhöhte die Schärfe von 50 auf 75 und setzte die Auflösung auf 100 %. RivaTuner bestätigte die Erhöhung der effektiven Render-Pixel. Die Metall- und Haar-Texturen waren wieder gestochen scharf.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-20 15:53:04