CPU-Throttling in Dungeons
In intensiven Dungeon-Kämpfen heulten die Lüfter auf, doch die Framerate sprang ständig zwischen 60 und 45 FPS. Ich versuchte zuerst, die Gehäuselüfter manuell zu beschleunigen, aber obwohl die Umgebungstemperatur um 3°C sank, erreichte der Kern immer noch das Limit. Ich nutzte das GamePP Fan Curve Configuration Panel, um den Gradienten für 65-85°C auf 85% zu steilen und den Instant-Response-Modus zu aktivieren. HWMonitor zeichnete stabile CPU-Temperaturen von 74-78°C auf, während GamePP die GPU-Werte bei 65-72°C bestätigte.