Bildschärfe bei TEKKEN 8 optimieren
Die Gesichtsnaheaufnahmen sahen in DLSS Quality weich und ungenau aus, wobei feine Details verloren gingen. Ich versuchte, auf DLSS Balanced zu wechseln, was das Bild noch unschärfer machte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator erhöhte ich die DLSS-Schärfung von 50 auf 75 und setzte die Renderauflösung auf 100%. RivaTuner bestätigte, dass die effektiven Renderpixel erhöht wurden. HWiNFO zeigte eine stabile GPU-Frequenz von 2610MHz und eine Lüfterdrehzahl von 1500-1700 RPM. Die Texturen waren wieder scharf und detailliert.